GroIMP Modul 1
Aufgabenblock zu den Lektionen 8 bis 12
1. Integrieren Sie den Object Inspector in Ihre Benutzungsoberfläche und speichern Sie dieses Layout als ein eigenes Projektlayout ab.
2. Wählen Sie entweder direkt über den Object Inspector oder über eine manuelle Auswahl im 3D-Fenster ein Objekt aus und verändern dann den Namen dieses Objekts.
3. Führen Sie dies mehrmals durch und sehen Sie sich die Veränderungen im Object Inspector an (Tip: Nach dem Verändern im Attribut-Editor muss man den Object Inspector über einen einfachen Linksklick innerhalb des Inspectors aktualisieren).
4. Weisen Sie einzelnen Objekten die Zugehörigkeit zu einer anderen Schicht (Layer) als der Schicht Null zu und betrachten Sie die Auswirkungen über die Ausblendung einzelner Schichten.
5. Variieren Sie die Größen, die Durchmesser und die Farben von Objekten.