GroIMP Modul 1
Aufgaben zu den Lektionen 1 und 2
1. Erstellen Sie ein neues RGG-Projekt mit einem von Ihnen gewählten Namen für die RGG-Datei.
2. Editieren Sie selbstständig etwas an der Syntax des Modellcodes und kompilieren Sie diesen und versuchen Sie die Meldungen im Messages-Fenster auszuwerten.
a. Versuchen Sie die Zeilennummern im Editor anzeigen zu lassen (Tip: View).
3. Speichern Sie das Projekt anschließend unter einem von Ihnen gewählten Namen und schließen Sie es. Öffnen Sie es erneut und speichern nur die RGG-Datei über den Editor unter einem anderen Namen ab (Tip: „Save as“).
4. Schließen Sie anschließend das Projekt ohne zu speichern und schauen Sie welchen Namen die RGG-Datei nach dem wiederholten Öffnen trägt.